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El arte de crear desde el vacío: Alumno de Ciencias, campeón mundial universitario de Go en China

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  • Histórico triunfo universitario: Iván Vásquez Rodríguez, estudiante de la carrera de Física, se coronó campeón en Shanghái, China, convirtiéndose en el primer mexicano y latinoamericano en obtener un título mundial universitario de Go en esta categoría.

  • Resiliencia y estrategia: Más allá de las medallas, el Go se consolida en la UNAM como una herramienta de desarrollo personal que enseña a lidiar con la frustración, cultivar la paciencia y reconstruir estrategias desde cero.

Por Susana Paz

Ciudad Universitaria. CDMX. 24 de agosto de 2026.- En un tablero cuadriculado de 19 x 19 líneas, la partida siempre comienza desde la nada. A diferencia del ajedrez —donde dos ejércitos nacen armados para destruirse—, el Go es un arte de creación. Mientras el ajedrez se basa en la confrontación, el Go invita a edificar territorio, cultivar paciencia y aprender a lidiar con el error a través de piedras blancas y negras.

Esa misma filosofía de resiliencia moldeó a Iván Vásquez Rodríguez, estudiante de la Facultad de Ciencias de la UNAM (FC), quien tras concluir sus créditos en la carrera de Física hizo historia en Shanghái, China: se convirtió en el primer mexicano y latinoamericano en conquistar el primer lugar de la categoría Friendship Group en el 10th World Collegiate Weiqi Championship celebrado del 7 al 11 de julio de 2026. 

Del rechazo a la fascinación

El camino hacia la cumbre internacional no resultó sencillo ni inmediato. Descubrió la existencia del Go durante la preparatoria, pero el primer intento por descifrarlo fracasó. Fue hasta su llegada a Ciudad Universitaria cuando la curiosidad volvió a tocar su puerta al encontrar el taller formal en la Facultad de Ciencias.

"Desde que aprendí viví fascinado del juego. Gran parte de lo que me ha dado es el desarrollo personal; cambió la perspectiva que tengo del mundo y me dio a mis mejores amigos de toda la vida", relata Iván.

Sin embargo, sus primeros pasos competitivos estuvieron marcados por la timidez y la frustración. Cuando la coordinadora del grupo, Rebeca Montserrat Peña Murillo, lo invitó a sus primeros torneos, prefirió declinar por pena. Con la llegada de la pandemia en 2020, Inván encontró refugio en las plataformas digitales, donde acumuló horas de juego antes de dar el salto al tablero físico en noviembre de 2021.

"En los primeros torneos quedaba en los últimos lugares de la tabla, era de los más débiles, no figuraba. Pero cada año me decía: al siguiente tengo que estar en un mejor lugar. Tuve que aprender que a pesar de que puedes fallar no todo está acabado, que puedes seguir intentándolo". 

Esa perseverancia dio frutos gradualmente. Primero logró ingresar al top 10 nacional en el Coloquio Mexicano de Go; posteriormente, la disciplina se convirtió en su pasaporte para viajar y representar a México en República Dominicana, Guatemala, Japón y China.

La hazaña en el Estadio Zengda

El 10th World Collegiate Weiqi Championship reunió a 150 competidores de universidades de todo el mundo en el Zengda Stadium de la Universidad Fudan, en Shanghái. Para un jugador latinoamericano, enfrentarse a las potencias asiáticas —donde el Go es tradición milenaria, materia escolar y deporte profesional— representa un reto colosal.

Iván inició su participación en la categoría destinada a jugadores en formación (Kyu). Tras un tropiezo en la segunda ronda, decidió soltar la presión y disfrutar la experiencia. La estrategia mental dio un giro sorpresivo: hiló tres victorias consecutivas y venció al líder invicto del torneo, un competidor austriaco.

Ambos avanzaron a la gran final en una octava ronda de desempate. En un duelo de alta tensión, el universitario mexicano se impuso por apenas un punto y medio de diferencia, un margen milimétrico que requirió contar los puntos tres veces para confirmar el triunfo.

"No me la creía cuando pasó. ¿Y ahora qué hago?, pensé. Lo único que pude hacer al llegar a mi cuarto de hotel fue ponerme a limpiar el desorden para asimilar lo que estaba viviendo antes de la premiación", comparte entre risas sobre aquel instante de incredulidad.

Tradición milenaria y un espacio abierto para todos en la UNAM

Más allá del logro competitivo, el Go guarda una riqueza histórica y cultural profunda. Como explica Rebeca Montserrat Peña Murillo, coordinadora del grupo de Go en la Facultad de Ciencias y apasionada promotora de esta disciplina, el juego surgió hace más de 4,000 años en China y fue adoptado históricamente por estrategas, emperadores y samuráis para cultivar la disciplina mental, la paciencia y la visión a largo plazo.

Rebeca destaca que la UNAM ha sido un nicho fundamental para el crecimiento de esta disciplina en el país. El proyecto de la Facultad de Ciencias nació de forma estructurada en 2014 y hoy cumple más de una década impulsando el talento universitario y representando a toda la Universidad en torneos internacionales.

"El Go es también enfrentarte a ti mismo como en un espejo: te muestra si eres paciente, desesperado o tímido. Aunque es un juego donde a veces se pierde más de lo que se gana, la satisfacción de enseñar, crear comunidad y ver crecer a los alumnos hace que todo valga la pena", señala Rebeca Peña. 

Actualmente, Iván cursa su diplomado de titulación mientras contempla futuros torneos en Asia para alcanzar el rango de Maestro (Dan) y crear su propio club de Go en Tlaxcala. A la par, el taller de la UNAM mantiene sus puertas abiertas para toda la comunidad universitaria y el público en general. Este 26 de agosto se realizará el Torneo Abierto de Go en la explanada Prometeo de la Facultad de Ciencias. 

"Cualquiera puede acercarse a aprender, no importa la edad ni la carrera. Hemos dado talleres a niños desde los seis años hasta personas mayores que siempre tuvieron curiosidad. Aquí no hay pretextos ni miedo: los miércoles nos encontramos en la Facultad de Ciencias, los jueves y viernes en Las Islas del campus central de Ciudad Universitaria y en diversos eventos de divulgación, como este próximo torneo en la Facultad. Quien quiera jugar, siempre tendrá a alguien esperándolo en el tablero", concluyó Rebeca.